<div dir="ltr">Hello everyone,<br><div><br></div><div>I am having network performance issues in ndnSIM.<br></div><div><br></div><div>All interest and data packets are sent to the destination via broadcast.<br></div><div><br></div><div>This is not a problem on a point-to-point link. However, when using CSMA or WiFi, excessive use of broadcast severely degrades performance.<br></div><div><br></div><div>For example, on WiFi networks, it is not possible to use VhtMcs9 mode for broadcast packets. Performance is really bad.<br></div><div><br></div><div>Why was ndnSIM designed this way? I saw that on Mini-NDN the packets are not sent via broadcast.</div><div><br></div><div>I saw that the broadcast is defined in:<br></div><div>- ndnSIM/model/ndn-net-device-transport.cpp<br></div><div>     - line 121: m_netDevice->Send(ns3Packet, m_netDevice->GetBroadcast(), L3Protocol::ETHERNET_FRAME_TYPE);</div><div><br></div><div>Does anyone have any suggestions on how to avoid this broadcast?<br></div><div><br></div><div>Best regards,</div><div>Ygor Amaral</div><div><br></div><div><br></div></div>