<font size="2"><span style="background-color:rgba(255,255,255,0)">I was quite interested in this as well. This way contents can have different sizes and chunks where different chunks can be downloaded and reordered at the receiver. If this can already be done can that would be great to know.</span></font><div><font size="2"><span style="background-color:rgba(255,255,255,0)"><br></span></font></div><font size="2"><span style="background-color:rgba(255,255,255,0)">Thanks!</span></font><div><br></div><div>On Tuesday, March 15, 2016, Carl Zu <<a href="mailto:carlzu8@gmail.com">carlzu8@gmail.com</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>In ndn-producer.cpp, the data object is created in the "onInterest" method. This means it is created upon receiving an interest. However, it seems that in reality nodes have a kind of repository, e.g. a hard disk, in which they maintain the data. To my understanding, data should be copied from the repository to the cache upon arrival of a new interest message. How this has been taken into account in ndnSIM ?. Looks like we do not have access to the repository.</div><div><br></div><div>thanks.</div><div>C<br><div><br></div><div><br></div></div></div>
</blockquote></div>